Respawn Entertainment Backtracks sur les changements de passe de bataille de légendes Apex controversées
RAPAWN ENTERMENT a renversé le cours sur ses changements de passes de bataille des légendes Apex Legends récemment annoncées et fortement critiquées. Après un contrecoup important des joueurs, le développeur a annoncé via Twitter (X) que le système de passes de bataille de 9,99 $ proposé en deux parties, éliminant l'option d'achat de la pièce 950 Apex, ne sera pas mis en œuvre pour la saison 22, lancé le 6 août.
Le plan d'origine a déclenché l'indignation parmi les joueurs en raison de sa cupidité perçue. Le nouveau système aurait obligé les joueurs à payer 9,99 $ deux fois par saison pour le laissez-passer premium, un contraste frappant avec le système précédent permettant un achat avec 950 pièces de monnaie ou un bundle de 9,99 $. Une option premium + à 19,99 $ par demi-saison a encore alimenté la réponse négative.
Respawn's U-Curn et Future Plans
Le développeur a reconnu la mauvaise communication entourant les changements et a promis une amélioration de la transparence à l'avenir. Ils ont confirmé la réintégration du 950 Apex Coin Premium Battle Pass pour la saison 22. La société a également réitéré son engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment la lutte contre la tricherie, l'amélioration de la stabilité du jeu et la mise en œuvre des mises à jour de la qualité de vie. Les notes de mise en œuvre détaillant les améliorations de la stabilité sont attendues le 5 août.
La structure révisée de la saison 22 est maintenant:
- Passe libre
- Pass premium (950 pièces APEX)
- Édition ultime (9,99 $)
- Ultimate + Edition (19,99 $)
Avec un seul paiement requis par saison pour tous les niveaux.
Réaction du joueur et l'importance de la rétroaction
L'annonce initiale a été réunie par des critiques généralisées sur les plateformes de médias sociaux, notamment Twitter (X) et le Sous-subdredit des légendes Apex. Des revues de vapeur négatives ont augmenté, soulignant l'intensité de l'insatisfaction des joueurs. Bien que le renversement soit accueilli, de nombreux joueurs soulignent l'importance d'éviter de tels faux pas à l'avenir.
La réponse de RAPAWN démontre l'influence significative que la rétroaction des joueurs peut avoir sur les décisions de développement de jeux. L'engagement de l'entreprise à améliorer la communication et les améliorations du jeu est une étape cruciale pour regagner la confiance des joueurs. À l'approche de la saison 22, la communauté attend les améliorations promises et la stabilité corrigées détaillées dans les prochaines notes de pièce.