Cuando * no se desanimó: Normandía * llegó a los estantes en 2019, rápidamente se convirtió en un éxito brillante entre los entusiastas del juego de mesa. Este innovador juego de construcción de mazos combina sin problemas la mecánica de la construcción de mazos con la profundidad estratégica de un juego de guerra táctica a nivel de escuadrón. Los jugadores comienzan con un mazo básico de cartas, que pueden mejorar y modificar durante todo el juego, construyendo un motor potente y confiable. El genio del juego radica en su uso de cartas de soldado y oficial, que permiten a los jugadores mover unidades en un tablero modular y ajustar su mazo para centrarse en escuadrones específicos, agregando profundidad estratégica y emociones tácticas al juego.
El éxito de * no desanimado: Normandy * ha llevado a una serie de juegos que utilizan la misma mecánica central, expandiéndose en diversos configuraciones y niveles de complejidad, incluso aventurándose en el espacio exterior con una variante de ciencia ficción. Esta guía de compra está diseñada para ayudarlo a navegar por la franquicia * no desanimada * y elegir el juego que mejor se adapte a sus preferencias.
Sin desanimarse: Normandía
### Sin desanimarse: Normandía
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Lo mejor para : Las personas que buscan la versión más simple y rápida que se sienten cómodas con un tema militar.
El juego inaugural de la serie, ambientado en los días posteriores a la invasión aliada de Normandía durante la Segunda Guerra Mundial, es la entrada más accesible. Se centra en diferentes tipos de unidades de infantería y ofrece una gama limitada de mapas de juego rápido, ideal para un juego informal. Sin embargo, el juego puede parecer repetitivo si se juegan todos los escenarios. Su fuerte enfoque histórico puede atraer a los interesados en la historia militar, pero podría ser desagradable para algunos.
Sin desanimarse: África del Norte
### Sin desanimarse: África del Norte
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Lo mejor para : jugadores que desean incorporar vehículos en sus juegos de guerra o disfrutar de una experiencia más cinematográfica.
Siguiendo la demanda de los fanáticos, * sin desanimarse: África del Norte * introdujo vehículos como automóviles blindados y tanques pequeños, agregando una nueva capa de complejidad. El escenario cambia al teatro del norte de África, y la escala del juego cambia a combatientes individuales, dándole una sensación más llena de acción y cinematográfica. El juego presenta el grupo desértico de largo alcance, que se suma a su atractivo dramático.
Sin desanimarse: refuerzos
### Sin desanimarse: refuerzos
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Lo mejor para : fanáticos y jugadores incondicionales interesados en el juego en solitario de *Normandía *o *África del Norte *.
Esta expansión introduce rutinas de IA para el juego en solitario, adaptada a cada escenario en los juegos originales, por lo que es desafiante y atractivo. También incluye nuevas unidades y escenarios para *Normandía *y *África del Norte *, junto con una caja ampliada para el almacenamiento. Sin embargo, para apreciar completamente esta expansión, deberá poseer ambos juegos anteriores y estar interesado en el juego en solitario.
Sin desanimarse: Stalingrado
### Sin desanimarse: Stalingrado
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Lo mejor para : jugadores dispuestos a comprometerse con múltiples jugadas para la experiencia definitiva * no desanimada *.
* Sin desanimarse: Stalingrado* eleva la serie con una campaña de ramificación que incorpora elementos narrativos. Los resultados de cada escenario afectan los futuros juegos, con soldados que ganan experiencia o sufren lesiones, y el paisaje urbano evoluciona. Este juego obtuvo un 10/10 perfecto en nuestra revisión inesperada de: Stalingrado para retener los mejores elementos de la serie al tiempo que agregó una nueva capa estratégica y una historia convincente. Sin embargo, requiere un compromiso significativo con múltiples jugadas.
Sin desanimarse: Batalla de Gran Bretaña
### Sin desanimarse: Batalla de Gran Bretaña
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Lo mejor para : Veteranos de la serie * no desanimada * que busca una nueva versión de la mecánica.
Este juego cambia el enfoque al combate aéreo, con unidades que representan aviones que deben moverse y tienen una cara, agregando una nueva dimensión estratégica. Si bien la construcción de cubierta sigue siendo central, se ajusta menos a la perfección en el tema de la guerra aérea. No obstante, el juego sigue siendo emocionante y ofrece una experiencia novedosa dentro de la franquicia.
Sin desanimarse 2200: Callisto
### Sin desanimado 2200: Callisto
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Lo mejor para : jugadores que disfrutan de la acción y la estrategia, pero prefieren evitar un tema militar histórico.
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, * no desanimado 2200: Callisto * mueve la configuración al espacio exterior, ofreciendo una alternativa de ciencia ficción. Conserva los mejores elementos de la serie al introducir nuevas características como vehículos pilotos y una mayor asimetría de facción. Como señaló nuestra revisión 2200 sin desanimarse , es una excelente opción para los que se desaniman por el tema militar y es mecánicamente uno de los mejores de la serie después de *Stalingrad *.
Escenarios de promoción sin desanimarse
Para los fanáticos ansiosos por más contenido, se han publicado escenarios adicionales en revistas y en convenciones. La mayoría de estos están disponibles para descargar gratuita en el sitio web del editor , proporcionando una excelente manera de expandir su experiencia * no desanimada *.