Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha revelado su estrategia futura: un enfoque en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IPS).
Take-Two's Strategic Shift hacia New IPS
La dependencia del heredado IPS es insostenible
Take Two CEO Strauss Zelnick, durante la llamada de inversionista del segundo trimestre de la compañía, se dirigió al futuro de sus franquicias establecidas como GTA y Red Dead Redemption (RDR). Si bien reconoció su éxito actual, enfatizó el riesgo inherente de excesiva dependencia de las IP de heredado. Señaló que incluso las secuelas exitosas experimentan una disminución en el impacto con el tiempo, una consecuencia natural de la saturación del mercado y las preferencias de jugadores cambiantes. Zelnick advirtió contra el peligro de descuidar la innovación, afirmando que no desarrollar nuevas IP es similar a "quemar los muebles para calentar la casa".
Los comentarios de Zelnick, según lo informado por PCGamer, resaltan la comprensión de la compañía de que si bien las secuelas son empresas de menor riesgo, el crecimiento a largo plazo requiere un compromiso con el contenido nuevo y original.
Programación de lanzamientos estratégicos y próximos títulos
En una entrevista con Variety, Zelnick confirmó que los principales lanzamientos de juegos estarán estratégicamente espaciados para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 se anticipa en el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, programado para la primavera 2025/2026.
Judas: una nueva IP para 2025
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, está listo para lanzar "Judas", un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia, en algún momento de 2025. Esta nueva IP promete una experiencia de jugador única, con opciones de jugadores Impactando significativamente las relaciones y la progresión narrativa, según el creador Ken Levine. Esto subraya el compromiso de Take-Two de invertir y desarrollar nuevas IP para garantizar el éxito a largo plazo.