Nintendo Switch 2: Revelación oficial esperada el 16 de enero
Un filtrador altamente creíble ha predicho la presentación oficial de Nintendo Switch 2 el jueves 16 de enero de 2025. Este anuncio oportuno sugiere una posible liberación de 2025 en la primera mitad. La noticia sigue a los informes anteriores que indican que la producción en masa comenzó a fines de septiembre o principios de octubre de 2024, corroborada por numerosas fugas de hardware. Nintendo se comprometió previamente con una revelación antes del 31 de marzo de 2025.
Natethehate, un filtrador de buena reputación, dio la noticia en su podcast del 13 de enero, citando fuentes no identificadas. Esto se alinea con la historia de los anuncios importantes de Nintendo a menudo cayendo los jueves; En particular, el teaser de Switch original debutó un jueves en 2016. Tom Warren de The Verge corroboró independientemente esta información.
Extensas fugas preceden al anuncio oficial
Si bien el formato exacto sigue siendo incierto, es posible un pequeño avance que precede a una revelación completa, reflejando el lanzamiento de Switch 2017, la abundancia de información filtrada hace que una sorpresa sea poco probable. El gran volumen de detalles no oficiales incluso ha provocado un reconocimiento raro de Nintendo con respecto a una réplica de Switch 2.
Las especificaciones informadas incluyen un factor de forma ligeramente más grande (270 x 116 x 14 mm) que el modelo OLED Switch, una pantalla LCD de 8 pulgadas y unir magnéticamente Joy-Cons. El Joy-Con correcto puede presentar un botón "C" adicional, posiblemente relacionado con una función de puntero rumoreada similar al mouse.
La línea de juego de lanzamiento sigue siendo enigmática
A diferencia del hardware, la línea de juego de lanzamiento del Switch 2 permanece en gran medida sin revelar. Si bien se confirman títulos como mi tiempo en Evershine y bestiario , ninguno de los dos se anticipa para un lanzamiento del día uno, suponiendo un lanzamiento de la primera mitad de 2025. Es probable que Nintendo incluya al menos uno o dos títulos principales de terceros para impulsar las ventas iniciales.
Fuente: Nintendo of America