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Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos

Autor : Allison Actualizar:Apr 06,2025

Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos

Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después de la abrupta cancelación de nueve de los doce servicios de juegos planificados, inicialmente lanzar en 2025. Esta decisión ha provocado una reacción significativa de la comunidad de juegos, que ya eran escépticas del cambio estratégico de Sony hacia los servicios de juegos.

En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, dio a conocer el ambicioso plan para introducir estos servicios, con el objetivo de adaptarse a las tendencias en evolución del mercado. Sin embargo, el anuncio se encontró con la resistencia de los fanáticos preocupados de que Sony se estaba desviando de su histórica tradición de elaborar experiencias convincentes para un jugador. A pesar de las garantías de que los proyectos de un solo jugador no se descuidarían, las cancelaciones recientes sugieren lo contrario.

Entre los proyectos que no llegaron a su lanzamiento son títulos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un nuevo juego en el universo de God of War desarrollado por BluePoint Games. Además, Concord y Payback se han cerrado, a pesar del éxito de HellDivers 2 , que logró cautivar a millones de jugadores.

La lista de juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no cumplió con las expectativas)
  • God of War de Bluepoint Games
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
  • Metal retorcido de Firesprite
  • Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
  • Vuelve de Bungie
  • Proyecto de redes de juegos de desviación

Las cancelaciones han llevado a una gran decepción entre los jugadores, que sienten que Sony ha perdido de vista sus fortalezas centrales en la búsqueda del floreciente mercado de servicios de juegos. Los proyectos de estudios como Bend Studio y Bluepoint Games, conocidos por su trabajo de calidad, ahora están en espera, potencialmente durante varios años.

El pivote estratégico de Sony y las cancelaciones posteriores del proyecto destacan los desafíos de equilibrar la innovación con el mantenimiento de las expectativas de una base de fanáticos leales. A medida que la compañía recalibre su enfoque, deberá considerar cuidadosamente cómo recuperar la confianza de su comunidad mientras navega por el panorama competitivo de la industria del juego.

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