Al embarcarse en aventuras en solitario en *Monster Hunter Wilds *, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. El arma ideal debe ser versátil, poderosa y capaz de manejar diversas situaciones sin la necesidad de un equipo. Aquí, nos sumergimos en nuestras cinco mejores selecciones para obtener las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para el juego en solitario, explicando por qué cada una es un activo valioso en su arsenal.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
-----------------------------------------------Hacha del hacha
El hacha de interruptor es un arma que recompensa la paciencia y la estrategia. Si bien lleva tiempo dominar, su versatilidad y poder lo convierten en una excelente opción para los jugadores en solitario. La forma de hacha le permite desatar cambios salvajes, causando daños significativos con cada golpe. Cambiar a la forma de la espada abre una variedad de intrincados combos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena que golpea pesado que pueden enviar números de daño que se elevan a los cientos, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
Martillo
El martillo es una opción principal tanto para principiantes como para jugadores en solitario experimentados. Su gran potencia lo distingue, ofreciendo una de las salidas de daño más altas en *Wilds *. Invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis le permite controlar el comportamiento del monstruo y al mismo tiempo entregar golpes devastadores. El martillo se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que hace que sea más fácil crear heridas y recolectar valiosos materiales de fabricación.
Gran espada
La gran espada es una potencia que, a pesar de su lento movimiento, ofrece inmensas recompensas. Su capacidad para protegerse contra los ataques entrantes agrega una capa de defensa, por lo que es adecuada para el juego en solitario. El ataque cargado del arma, con sus tres niveles, es la estrella del espectáculo. Dominar el momento de estas cargas puede provocar daños masivos, incluso con los ataques básicos y del primer nivel, lo que hace de la gran espada un arma formidable en las manos correctas.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo defensa. Su guardia estándar sigue siendo el más poderoso del juego, pero son las nuevas habilidades las que realmente brillan. Los combos de empuje conducen a ataques de múltiples golpes, y las opciones de movilidad mejoradas lo mantienen ágil. La nueva habilidad de guardia, que utiliza la resistencia para bloquear de manera más efectiva, combinada con un ataque de embrujos, hace que la lanza sea una elección sólida para los jugadores individuales que buscan soportar cacerías difíciles, incluso si la producción de daño es más baja que otras armas.
Arco pesado
El pesado arco se destaca en el juego en solitario debido a su alto daño y versatilidad. Dispara más munición antes de necesitar recargar y presenta un poderoso modo de ráfaga, que, a pesar de su enfriamiento, vale la pena la espera. Con la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado, el pesado aviso ofrece una flexibilidad inigualable. Su capacidad para atacar desde la distancia lo convierte en una opción ideal para los cazadores de solos, lo que le permite mantenerse seguro mientras se trata de daños significativos.