Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes
¡Prepárate para una aventura volcánica! En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka arrojan luz sobre un nuevo lugar y sus temibles habitantes. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y conquistar su ardiente señor supremo, el nu udra.
profundizando en la cuenca del petróleo
A diferencia de los entornos horizontales típicamente expansivos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un diseño conectado verticalmente. Cuanto más profundo se aventure, más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores cuentan con pantanos de aceite, lo que lleva a un cambio dramático en el entorno a medida que desciende.
Tokuda agrega otra capa de complejidad: la cuenca se transforma durante el evento "abundante". Los niveles más bajos se parecen a un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante barbecho e inclemencia, es ahumado y volcánico. Pero durante la abundancia, es clara y marina. Las criaturas únicas reflejan este hábitat submarino". Este ecosistema diverso, aunque aparentemente estéril a primera vista, está lleno de vida única.
nu udra: el reinado de la llama negra
El depredador de Apex de la cuenca Oilwell, la nu udra, es un enemigo formidable. Esta criatura masiva, similar a un pulpo cuenta con un cuerpo inflamable y viscoso, usando sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Complementando el Rey dau de las llanuras de barlovento (Lightning) y la duna (agua) del bosque escarlata (agua), Nu Udra completa una trifecta ardiente.
Fujioka revela la inspiración de diseño: "Siempre quise una criatura tentaclada. Tomamos una criatura acuática y la modificamos para un aspecto llamativo, apuntando a una estética demoníaca". Las características similares a la bocina mejoran esta apariencia demoníaca, enfatizada aún más por su música de batalla, que evoca la magia negra. Tokuda señala: "Los compositores incorporaron instrumentos y frases inspirados en la magia negra, lo que resulta en una banda sonora única e impactante".
Nu Udra presenta un desafío significativo, empleando ataques centrados y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flash agrega otra capa de dificultad, ya que se basa en el tacto en lugar de la vista para cazar.
más que solo nu udra
La cuenca Oilwell no está gobernada únicamente por Nu Udra. El Ajarakan, un monstruo ardiente y parecido a un mono, utiliza ataques inspirados en las artes marciales. Su mezcla de fuerza bruta y poder de fuego es una adición aterradora a la lista de monstruos Hunter.
El Rompopolo, una criatura globular con piezas bucales en forma de aguja, emplea ataques de gas tóxicos. Su tono púrpura y sus ojos rojos brillantes crean una estética amenazante y de científico loco. Los desarrolladores lo describen como un "monstruo complicado", pero sus recompensas producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, regresa a la perfección en el paisaje volcánico. Tokuda explica: "Teniendo en cuenta el medio ambiente, la progresión del juego y la evitación de la similitud con otros monstruos, Gravio ofreció un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds es muy esperado.