El Modder conocido como 'Dark Space', que creó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha terminado oficialmente el proyecto después de un derribo de derechos de autor de Takeo Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games.
Dark Space había desarrollado un mod de descarga gratuita que utilizaba datos de coordenadas filtrados y imágenes oficiales de trailer de GTA 6. Compartió imágenes de juego en su canal de YouTube, que ganó una atención significativa en enero entre los ansiosos fanáticos de GTA que buscan una idea de lo que GTA 6 podría ofrecer cuando se lanza en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
Sin embargo, el proyecto se detuvo abrupto cuando Dark Space recibió una huelga de derechos de autor de YouTube, provocado por un aviso de derribo de Take-Two. Frente a la posible terminación de su canal después de múltiples ataques, Dark Space eliminó preventivamente todos los enlaces de descarga a su mod y abordó la situación en un video de respuesta. Especuló que la precisión de su recreación de mapas podría haber estado demasiado cerca del mapa GTA 6 real, lo que provocó el derribo.
En una entrevista con IGN, Dark Space expresó una aceptación resignada de la situación, señalando que había anticipado tal movimiento basado en la historia de Take-Two de apuntar a proyectos de fanáticos. Reconoció que su mod, se basó en parte en un proyecto de mapeo comunitario en línea y tomas de trailer oficiales, podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores.
En consecuencia, Dark Space ha decidido abandonar el proyecto por completo, reconociendo que las acciones de Take-Two claramente indicaron su falta de voluntad para permitir que el mod. Planea concentrarse en crear otro contenido que disfrute su audiencia, alejándose de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos potenciales involucrados.
Las preocupaciones ahora están aumentando dentro de la comunidad GTA 6 de que el Proyecto de Mapeo Dark Space utilizó podría ser el próximo objetivo de Take Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su perspectiva sobre el asunto.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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La historia de Take-Two de sujetar a los proyectos de fanáticos está bien documentada, con un ejemplo reciente como el derribo del canal de YouTube 'GTA Vice City Edition' ', que tenía como objetivo portuar los elementos del juego 2002 al motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, ha defendido las acciones de Take-Two, enfatizando que la compañía está protegiendo sus intereses comerciales. Vermeij señaló que modificaciones como la 'edición de NextGen' VC compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, mientras que otros proyectos podrían afectar futuros remasters potenciales.
Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de GTA 6, pueden explorar la cobertura continua de IGN, incluidas las ideas de un antiguo desarrollador de Rockstar sobre posibles retrasos, comentarios del CEO de Take-Two sobre el futuro de GTA Online, y análisis de expertos sobre las capacidades de rendimiento del PS5 Pro para GTA 6.