Según los analistas de Circana, Black Ops 6 surgió como el juego más vendido en los Estados Unidos el año pasado, marcando una hazaña impresionante para la franquicia Call of Duty. La serie ha dominado la lista de líderes del mercado de EE. UU. Durante 16 años consecutivos, mostrando su popularidad y atractivo duraderos.
En el ámbito de los juegos deportivos, EA Sports College Football 25 tomó la corona como el título más popular en los Estados Unidos, llegando a consolas en julio. A pesar de una ligera caída en el gasto general de los juegos en los EE. UU. En un 1,1% en 2024 en comparación con el año anterior, Circana señala que esta disminución se debe principalmente a la reducción de la demanda de hardware. Por otro lado, el gasto en complementos y servicios vio una tendencia positiva, aumentando en un 2% y 6%, respectivamente.
Mirando hacia el futuro, los fanáticos de Black Ops 6 y Warzone 2 pueden marcar sus calendarios para el 28 de enero, ya que la segunda temporada se lanzará, con un emocionante contenido con temas de ninja y un crossover emocionante con el universo "Terminator".
Black Ops 6 ha recibido una aclamación generalizada por sus diversas misiones que mantienen a los jugadores comprometidos y sorprendidos durante toda la campaña. Tanto los jugadores como los críticos han elogiado la mecánica de tiro del juego y el sistema de movimiento completamente renovado, lo que permite a los personajes correr en cualquier dirección y disparar mientras caen o acostados boca arriba. La duración de aproximadamente ocho horas de la campaña ha sido elogiada por lograr un equilibrio perfecto, sintiéndose ni demasiado corto ni demasiado larga. Muchos jugadores, particularmente los fanáticos del modo Zombies y la campaña, se hicieron eco de estos sentimientos.
Sin embargo, no toda la retroalimentación fue positiva, ya que algunos encontraron que Black Ops 6 era decepcionante. La mayoría de las quejas sobre Steam se centraron en problemas técnicos, y el juego supuestamente sufrió bloqueos frecuentes y conexiones inestables del servidor que obstaculizaron el progreso a través del modo de la historia.