Phil Spencer, CEO von Xbox, hat seine Unterstützung für den bevorstehenden Nintendo Switch 2 geäußert, noch vor seinem offiziellen Start im Jahr 2025.
Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2
Xbox wird weiterhin Spiele auf Nintendo Switch 2 portieren
Während eines aufschlussreichen Interviews mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Verpflichtung zur Unterstützung des Nintendo Switch an.
Die Unterstützung von Spencer kommt noch, bevor der Switch 2 auf den Markt kommt und seinen Glauben an Nintendos potenziellen Erfolg mit seiner neuen Hybridkonsole hervorhebt. In dem Interview erwähnte er seine Korrespondenz mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa und erklärte: "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san, dem CEO von Nintendo. Ich habe ihm einen großen Glückwunsch geworfen und sagte, meine alten Augen schätzen den größeren Bildschirm."
"Nintendos Innovation und ihre Bedeutung in der Spielebranche sind wirklich lobenswert. Ich begrüße immer die Schritte, die sie unternehmen.
Während bestimmte Titel im Interview nicht benannt wurden, stellt Microsofts bestehende 10-jährige Vereinbarung mit Nintendo fest, die am 25. Februar 2023 angekündigt wurde, dass Spiele wie "Call of Duty" Nintendo-Spielern am selben Tag wie Xbox mit Vollfunktion und Parität in der Inhalt von Contents zur Verfügung stehen werden.
Derzeit erweitert Xbox seine Reichweite, indem sie Spiele wie "geerdet" und "Pentiment" auf konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation bringt. Mit den verbesserten Funktionen des Switch 2 finden möglicherweise mehr Xbox -Titel bald ihren Weg zu Nintendos neuer Hybridkonsole.
Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform
Im selben Interview bekräftigte Spencer das Engagement der Xbox für die Entwicklung neuer Hardware, auch wenn sie Spiele in konkurrierende Konsolen portieren.
Er betonte, dass die erfolgreichsten Spiele diejenigen sind, die mehrere Plattformen umfassen. "Ich möchte eine Plattform aufbauen, die die Schöpfer unterstützt, die darauf abzielen, Spieler auf jedem Bildschirm zu erreichen", erklärte Spencer.
Während Xbox darauf abzielt, sich an Spielersteller zu kümmern, die an Multi-Plattform-Veröffentlichungen interessiert sind, betonte Spencer die Bedeutung einer Plattform, die sowohl Entwickler als auch Spieler bevorzugen würden. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, im Fernsehen oder sogar in anderen Umgebungen."
Dieser Ansatz bedeutet, dass Xbox den Zugriff auf ihre Spiele nicht einschränken wird, sondern sie stattdessen einem breiteren Publikum zur Verfügung stellt und gleichzeitig weiterhin mit neuen Konsolen oder Handheld -Geräten innoviert wird.
Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen
Am 14. November 2024 stellte Xbox Marketing Senior Director Craig McNary den neuen Slogan "Dies ist eine Xbox" vor. Dieser Slogan spiegelt die Strategie von Xbox wider, seine Präsenz auf verschiedene Geräte zu erweitern.
"'Dies ist eine Xbox' lädt die Leute ein, Xbox -Spiele auf mehreren Geräten und Bildschirmen zu genießen", erklärte McNary. Die Kampagne verwendet mutige, ikonische und lustige Grafik mit einem unbeschwerten Ton, um die Entwicklung von Xbox als vielseitige Plattform zu präsentieren. Die Kampagne wird am Tag der Ankündigung auf unterschiedliche Weise manifestiert.
Die Kampagne bezeichnet humorvoll verschiedene Gegenstände wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox, eine Bento -Box und mehr, um spielerisch zu definieren, was Xbox ist oder nicht. Trotz des spielerischen Ansatzes ist die Kernnachricht klar: Viele Geräte sind jetzt mit Xbox und Microsoft verbunden. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Xbox mit Unternehmen wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um die Kampagne auf unerwartete und unterhaltsame Weise zu verbessern.Xbox macht einen einzigartigen Weg in der Gaming -Branche, indem er seine Spiele auf konkurrierende Konsolen portiert, um seine Titel für ein breiteres Publikum zugänglich zu machen, anstatt sie exklusiv zu halten.