Dieser Leitfaden beschreibt die vier unterschiedlichen Enden in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl, bestimmt durch die Entscheidungen des Spielers in drei Schlüsselmissionen: Subtile Materie, Gefährliche Liebschaften und Der letzte Wunsch. Praktischerweise finden diese Missionen spät im Spiel statt, sodass die Spieler vor ihnen speichern und alle Enden ohne eine vollständige Wiederholung erleben können.
Wichtige Missionsentscheidungen und entsprechende Enden:
1. Sie wird niemals frei sein:
- Subtile Materie: Wählen Sie „Das Leben ist für die Lebenden.“
- Gefährliche Liebschaften:Wählen Sie „[Flucht].“
- Der letzte Wunsch:Wähle „[Feuer]“.
Dieses Ende resultiert aus der Parteinahme für Strelok mit dem Ziel, die Zone zu schützen und andere Fraktionen zu verärgern (Ablehnung von Scar, Flucht vor Korshunov und Eliminierung von Kaymanov).
2. Projekt Y:
- Subtile Materie: Wählen Sie „Das Leben ist für die Lebenden.“
- Gefährliche Liebschaften:Wählen Sie „[Flucht].“
- Der letzte Wunsch:Wählen Sie „[Lower the Gun]“.
Ähnlich wie das vorherige Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, verschonen Sie ihn, was seiner wissenschaftlichen Sicht auf die Autonomie der Zone entspricht.
3. Der heutige Tag endet nie:
- Subtile Materie:Wählen Sie „Ewiger Frühling“.
- Gefährliche Liebschaften:Wählen Sie „[Flucht].“
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Scar und der Spark-Fraktion, was zu seiner Reise in die Shining Zone führt. Nur Entscheidungen in zwei Missionen bestimmen dieses Ergebnis.
4. Schöne neue Welt:
- Subtile Materie: Wählen Sie „Das Leben ist für die Lebenden.“
- Gefährliche Liebschaften:Wähle „Ich bin nicht dein Feind.“
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet ein Bündnis mit Colonel Krushunov und der Ward-Fraktion, was zur Zerstörung der Zone führt. Wie beim Spark-Ende beeinflussen nur zwei Missionen dieses Ergebnis.
Durch sorgfältiges Treffen dieser Entscheidungen in den vorgesehenen Missionen können Spieler alle vier unterschiedlichen Enden in S.T.A.L.K.E.R. freischalten. 2: Herz von Tschernobyl. Denken Sie daran, Ihr Spiel vor diesen Missionen zu speichern, um alle Möglichkeiten problemlos erkunden zu können.