Der neueste Weg des Exiles 2 Build bringt eine Vielzahl von Änderungen und markiert ein bedeutendes Update aus der vorherigen Version. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit dieser Veröffentlichung wirklich übertroffen und eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorgestellt. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights von Patch -Notizen 0.1.1 für POE2 befassen.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns die wichtigsten Änderungen in Gameplay und Schnittstelle beginnen. Es wurde eine neue Migrationsschaltfläche für die Liga hinzugefügt, sodass Sie Ihren Charakter nahtlos auf Elternligen übertragen können. Strongbox -Mechaniken haben signifikante Verbesserungen festgestellt. Die Intervalle zwischen feindlichen Wellen wurden verkürzt, und die hervorgebrachten Mobs unterscheiden sich jetzt von denen, die ursprünglich auf der Karte sind. Ein Fehler, der zuvor Monster am Laichen hinderte, wurde behoben, und jetzt, wenn alle Feinde besiegt werden, löst sich der Nebel auf. Sie werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.
In Geräten mit Sockel mit Runes können jetzt neue ersetzt werden, wodurch die Anpassung der Ausrüstung verbessert wird. Die Effektivität der Rüstung wurde gestärkt, was Ihre Verteidigung robuster macht. Die Charakterebene wirkt sich nicht mehr auf den Zugang zu Expeditionsanbietern aus, aber die Seltenheit der Geräteartikel hängt nun von der Ebene des Ladens selbst ab, ohne die bestehenden Geschäfte zu beeinflussen.
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Schergen, die zu weit von Ihrem Charakter entfernt sterben, werden jetzt sofort in der Nähe wieder auftreten und sicherstellen, dass sie an Ihrer Seite bleiben. Das Niveau der ungeschnittenen Edelsteine ist jetzt im Artikelnamen sichtbar, was es einfacher macht, ihren Wert zu beurteilen. Ausgestattete Reize Zeigen Sie nun die verbleibende Anzahl von Gebühren an und helfen Ihnen, Ihre Ressourcen besser zu verwalten. Die Eingabe einer Karte ist jetzt sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen. Darüber hinaus ist es jetzt einfacher, Gegenstände aus dem Boden aufzunehmen, während Ihr Charakter andere Aktionen ausführt, z. B. Angriff oder Ziehen eines Hebels.
Die Entwickler haben auch die Gesamtspielleistung verbessert, insbesondere an schattenlastigen Orten, erhöhte Ladegeschwindigkeiten, optimierte Bosskämpfe und visuelle Effekte sowie verbessertes Spielverhalten im Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat nun eine Radiusgrenze von 3 Metern, die ihren Wirkungsbereich verfeinert. Je stärker der Feind ist, desto mehr stapelten die Plattierungszuschüsse, was es zu einer lohnenderen Fähigkeit macht, gegen härtere Feinde zu verwenden. Die Beschreibung der Vine Arrow -Fähigkeiten wurde aktualisiert, um zu klären, dass das Projektil nur Feinde bei der Landung trifft und klarere Gameplay -Mechaniken bietet. Das Schmerzangebot hat das Aura -Tag entfernt und verändert seine Funktionalität. Fähigkeiten, die in einem Meta -Juwel gesammelt werden, können keine Energie mehr gewinnen und beeinflussen, wie Sie Ihren Charakter aufbauen. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, um seine Assoziation mit dem einzigartigen Amulett -Chor des Sturms zu reflektieren, und seine Schadensmechanik wurde für eine bessere Balance eingestellt.
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Monster ändert sich
Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, aber dieser Modifikator erhöht nun ihre Zähigkeit erheblich und macht sie schwieriger. Die Hitboxen bestimmter Chefs wurden so angepasst, dass sie ihren visuellen Angriffsanimationen besser entsprechen und die Genauigkeit des Kampfes verbessert. Die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert, und Mob Energy Shield wurde neu bewertet und angepasst, um die Kartenlöschung angenehmer zu machen. Die visuellen Effekte für viele Mobs wurden verbessert und ihre Angriffe wurden geändert. Insgesamt gibt es insgesamt über 40 Änderungen, von denen keines das Gameplay drastisch verändert, aber gemeinsam die gesamte Spielerfahrung erheblich verbessern.
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Endgame ändert sich
In Version 0.1.1 haben die Spieler jetzt Zugriff auf vier neue Tower Map -Bereiche, wodurch der Endspielinhalt erweitert wird. Die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert und bietet neue Herausforderungen. Der Schiedsrichter des Ash Bosse Fight gewährt nun sechs Versuche anstelle eines und erkennt seine Schwierigkeit an. Darüber hinaus kann die fallende Flammen -Samenkompetenz nicht mehr unterbrochen werden und die Flaming Gale -Fähigkeit kann nicht mehr blockiert werden. Der Chef konzentriert sich jetzt weniger auf Schergen und schenkt den Spielern mehr Aufmerksamkeit, was den Kampf stärker macht. Kartenbereiche haben jetzt Kontrollpunkte, und Sie können mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern. Die Monsterbilanz in mehreren Karten wurde angepasst. Zum Beispiel enthält das ungelegtes Paradies jetzt doppelt so viele Monster. Einige Bereiche haben jetzt mehr Truhen als zuvor, und Bosse erscheinen häufiger (ungefähr einmal von zwei Karten), obwohl die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, gesenkt wurde.
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Andere Änderungen
Die Entwickler haben berichtet, dass über 70 verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und verschiedenen Interaktionen im Spiel im Spiel repariert werden. Zahlreiche visuelle Effekte wurden korrigiert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben ihre Statistiken und Eigenschaften angepasst, um ein ausgewogeneres und faireres Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten. Überprüfen Sie unbedingt Ihr Inventar! Eine der unerwartetsten Veränderungen beeinflusst die Sin der Gegenstandsbeschluss-anstelle der Eigenschaft "Chaos-Widerstand ist Null", sie liefert jetzt +17-23% Chaos-Widerstand.
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Dieses massive POE2 -Update führt über 300 Änderungen vor. Sie können die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website lesen. Wir haben hier die wichtigsten Updates behandelt. Wir erwarten das nächste Update und natürlich die eventuelle Veröffentlichung von Version 1.0!