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Durch durchgesickertes internes Sony-Video wird Horizons Aloy verwendet, um AI-betriebene PlayStation-Charakterprototyp zu zeigen

Autor : Alexander Aktualisieren:Mar 19,2025

Ein durchgesickertes internes Video zeigt die Erkundung von AI-angetriebenen PlayStation-Charakteren von Sony. Der Verge berichtete in einem Video-Video für die fortschrittliche Technologiegruppe von PlayStation Studios, in denen AI Aloy aus den * Horizon * -Spilen vorgestellt wurde. Das Video, das anschließend aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso (einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet, von YouTube entfernt wurde, enthält den Direktor für Software -Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mit einem Ai Aloy.

Die KI nutzt Openais Whisper für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, Sonys emotionale Sprachsynthese (EVS) für Sprache und Sonys Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimation. Während das Gespräch beeindruckende technische Fähigkeiten zeigt, sind die Roboterstimme der KI Aloy (anders von Ashly Burchs Darstellung) und steife Gesichtsanimationen spürbar. Die Demo enthält ein Segment innerhalb des * Horizon Forbidden West * Game World, das das Potenzial für interaktive KI -Charaktere hervorhebt.

Der mit Guerilla -Spielen entwickelte Prototypen zeigt die Investition von Sony in die KI -Technologie. Sony hat jedoch keine Pläne für die öffentliche Integration bestätigt, und seine Durchführbarkeit innerhalb der aktuellen PS5 -Spiele bleibt unklar. Diese Entwicklung entspricht den Branchentrends, da Wettbewerber wie Microsoft (mit der Muse AI) auch stark in KI für die Spielentwicklung investieren.

Die Rolle von Generative Ai beim Spielen ist ein komplexes Thema. Während sie Potenzial für Personalisierung und verbesserte Interaktion mit Spielern bieten, wie von Asad Qizilbash (Leiter der PlayStation Productions und Leiter des Produkts bei PlayStation Studios) hervorgehoben, konfrontiert es auch ethischen und Rechteprobleme, und Probleme, konsequent hochwertige Inhalte zu erzeugen, wie durch Keyword-Studios von Keywords-Studios von AI-drikten Spielen ausgestattet ist. Unternehmen wie EA und Capcom experimentieren auch mit generativen KI, obwohl die Herausforderungen bestehen bleiben.

Activisions jüngste Eingeständnis der Verwendung generativer KI für einige * Call of Duty: Black Ops 6 * Vermögenswerte inmitten der Kritik an AI-generierten Inhalten unterstreicht die fortlaufende Debatte über die Rolle der KI in der Spielentwicklung weiter.

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