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Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Autor : Blake Aktualisieren:Mar 16,2025

Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet beleuchtet schließlich seine faszinierende Umgebung, die während eines kürzlichen Schöpfer -Interviews bekannt gegeben wurde. Das Spiel entfaltet sich in einer alternativen Zukunft, die Ende der 1980er Jahre von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums auftaucht und schließlich eine weit verbreitete Dominanz erreicht. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Ursprünge, die Entwicklung seines Propheten und seine nachfolgenden Transformationen und Verderbnisse sorgfältig zu beschreiben.

Dieser Glaube entsteht und breitet sich über einen einzelnen, isolierten Planeten aus und wird schließlich vollständig vom Rest der Galaxie abgetrennt. Die Protagonistin des Spiels stürzt auf diesem Planeten ab und steht vor der entmutigenden Herausforderung des Überlebens in völliger Einsamkeit. Dieses Thema des einsamen Überlebens ist ein Schlüsselelement des Projekts, eine Abweichung von früheren ungezogenen Hundetiteln, in denen häufig Begleiter vorgestellt wurden. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet muss der Spieler in dieser fremden Welt navigieren und seine Geheimnisse ganz allein auflösen und ihren eigenen Weg zum Flucht aufliegen.

Trotz vierjähriger Entwicklung bleibt ein Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Weitere Ankündigungen werden von Fans gespannt.

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